Been following this mod back on Insane difficulty, and man what a beautiful work Praetarus did. Definitely a wonderful mod, adds a thrill to the otherwise bland battles and keeps you in the edge, and forces you to plan ahead and create new strategies while giving you the options to do so. One of my favorite mods, everyone that had played the original Seiken Densetsu should play this one.
secret of mana mods
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First released in Japan in 1993, Mana Mysteries took the world by storm with its innovative real-time combat system and beautiful world rendering. It continues to stand out from other action RPGs with its seamless gameplay that can be enjoyed by beginners to veterans alike. One of the most memorable elements of the Mana series is the Ring Command menu system. With the press of a button, a lagoon appears on the screen, allowing players to use items, switch weapons, and perform various other actions without switching screens. The well-known Ring Command menu system of the Mana series was first introduced in Secret of Mana and has since appeared in most games in the series. Play as Randi and his two companions Primm and Popoi on their global adventure. At the heart of our epic story is the mysterious power of mana. Compete with the Empire for control of mana. Befriend the eight elements that rule the forces of nature. Every turn has countless encounters.
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A unique element of Secret of Evermore is its magic system. To cast magic, the boy must be given an "Alchemic Formula" by one of the many non-playable characters called "Alchemists".[3] Some Alchemists make their home in out-of-the-way areas and will dispense rare formulas if the player manages to seek them out. Unlike some role-playing games, there are no magic points needed to cast spells. Alchemy Formulas require pairs of ingredients to be used; some are available throughout the game, and others are only native to certain environments. In the primitive realms, ingredients appear such as wax, limestone, clay, and ash.[11] In the advanced realms, however, the ingredients become more complex, for example ethanol and dry ice.[12]
A secondary function of the dog is to "sniff out" ingredients by putting his nose to the ground and smelling for items. The player can command the dog to search the ground at any time, including in huts and cities. If all goes well, the dog will lead his human companion to a certain spot on the map where the player can uncover the unseen ingredients.[13] With repeated use, Alchemy Formulas will increase in level, enhancing their curative, offensive, or support effectiveness. Although there are dozens of Formulas available to be found within the game, only nine can be equipped at a time. To overcome this, there are several Alchemists scattered throughout the game who offer to manage the boy's current Alchemy list; any formula that has already been learned can be stored by the Alchemist for later use.[3][14]
The story of Secret of Evermore begins with a black and white flashback to 1965, in a small town called Podunk, USA. In a laboratory situated on the roof of a mansion, a malfunction occurs which causes the area to flood with a white flash of light. Thirty years later, the game's young protagonist is leaving a theater when his pet dog chases after a cat on the street. The boy hurriedly follows him, eventually reaching a large, abandoned mansion. He discovers the hidden laboratory with a large machine built in the center. When the dog begins to chew on some wires, the pair find themselves transported to the surreal world of Evermore, beginning in the space station Omnitopia. A butler dressed in a white tailcoat greets the boy when he appears, only to lock him in a room with several attack robots. The boy manages to escape in a shuttle pod, where he finds his dog holed up in the cockpit.[8]
Magic in Secret of Mana operates in much the same way as weapon skill progression, with the exception that magic points are consumed each time a spell in cast. In order to learn magic, the party must rescue spirits known as Mana Elementals. The eight Elementals represent different elements (Fire, Water, Earth, etc.), and each provides the player with specific spells. Magic skill can only be as high as the party's current Mana Power, which increases every time the party reseals one of the mana seeds during the course of the game.
The story takes place in a fictional world, during an unspecified period following a war between a civilization and "gods" concerning the use of mana to fuel the "Mana Fortress", a flying warship. Using the power of the Mana Sword, a hero destroyed the fortress and returned peace to the world.
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The secret of Mana and indie developers' free-to-play game development team have transformed Secret of Mana into an action RPG with a real-time combat system, completely new 3D graphics, and voice-overs. Android has been released as a full-fledged port with new graphics and voice acting. However, the gameplay remains the same: players travel worldwide, perform quests and fight enemies in real-time. Enemies here are not aggressive, but they will attack you if you get close enough to them.
In the end, Secret of Mana is still a fun game because it has enjoyable gameplay. And when you pair that with mods, you get something even more fun. The assets are significant, and there's plenty to do in the game. It might not be as on par with what we expect from today's games, but it's still plenty of fun despite its age.
This 3-item range includes wallets, bags, and watches, inspired by Hiroo Isono's iconic artwork for the game's box art. All of the items feature a brown base, with patterns that depict the game's mana tree and several flamingos in flight.
The watch, for instance, has a brown strap, with a gold case, with crystal and glass representing the tree on the watch's face. You can also make out different mana spirits like Wisp, Dryad, and Salamander through its see-through display.
Secret of Mana sur Super Nintendo n'a pas fini de faire parler de lui ! Quand la perle de Squaresoft ne nous livre pas un nouveau secret, ce sont les fans qui font des merveilles ! Aujourd'hui, parlons donc d'un nouveau patch, de la main d'une poignée de fans romhackers surnommés Hiei-, Bahabulle et Meradrin, sur une idée originale du Noble Bahamut. Ce patch a pour vocation de proposer un meilleur script francophone, pour le bonheur des fans que nous sommes !
Dans "secrets du jeu" sur le site, c'est expliqué que Shadow Zero fait la même chose que la magie "Stop Magie" (renommé Anti Magie dans la nouvelle traduction) : supprimer tous les attributs magiques sur les stats des héros (positifs comme négatifs), la fille pouvant monter les statuts ou les ennemis pouvant les descendre.
Et si vous me demandez pour la boue renommée séisme, ça aurait pu faire apparaître un passage secret dans le village des Elfes où on aurait pu les rencontrer grâce au séisme provoqué ... hi hi !
Je suis le Hiei- en question, et je cherchais des infos sur Secret of Mana pour autre chose (répondre dans un forum, et je cherchais donc à vérifier une information), et je suis tombé sur la news correspondante suite à mes recherches.Même si le sujet du forum est assez vieux, je me permets de le remonter pour répondre aux commentaires.Tout d'abord, je vais expliquer pourquoi la faute d'orthographe sur le lapin.Tiré du "lisez-moi" de la première version ( =2&ob=913) :Note : Le texte "Houla ! Il y a des lapyns ici ?! Je vais devoir être prudent !" est bien orthographié. Le personnage du jeu fait aussi une faute dans le mot "lapin" en Japonais, faute qui a donc été restituée dans la nouvelle version française.Pourquoi fait-il une faute ? Je n'en ai aucune idée. Car c'est un enfant, peut-être, et qu'ils ont voulu mettre l'accent là-dessus ? Probable, mais je n'en sais pas plus. Même si on parle souvent d'adaptation dans les traductions, ici, il était logique de respecter la version japonaise, qui a probablement une bonne raison de faire cette faute (edit : visiblement, c'est un jeu de mot comme j'ai pu lire plus loin dans les commentaires, je comprends donc mieux).Pour les noms, la traductrice de la version iPhone a décidé d'être raccord avec les versions suivantes (Sword of Mana et autre) et comme j'ai trouvé ça plutôt intéressant, j'ai conservé certains noms. Par contre, le chat était appellé "Niccolo" dans la version iPhone, et ça, je l'ai modifié, car honnêtement, même si ce que j'ai pu lire sous-entend que c'est toujours le même chat, perso, je trouve qu'il n'a pas du tout la même tête... Dans "Legend of Mana", on dirait un mâle par exemple, alors que dans "Secret of Mana", on dirait plutôt une femelle vu les traits de la tête. Cependant, dans la version japonaise de "Legend of Mana" et de "Sword of Mana", il est bien appellé "Nikita" en japonais, comme dans "Secret of Mana". Pour essayer de faire une différence, j'ai conservé le nom japonais (Nikita) dans le script français.Pour le reste des noms, c'est donc la même chose, j'ai conservé ceux de la nouvelle traduction (sauf exceptions). J'ai trouvé qu'il n'y avait aucun intérêt à garder des morceau de l'ancienne version, même si j'y suis aussi très attaché. Le but de cette version est simplement de permettre de profiter de la nouvelle traduction sans devoir se coltiner la jouabilité très aléatoire (tactile) de la version iPhone, car elle apprend des choses intéressantes, quand même (pourquoi le personnage principal ne se voit offrir aucune magie dans le jeu, par exemple. De mémoire, on l'apprend lorsqu'on récupère le premier élément. Lorsque le personnage principal demande pourquoi lui n'a pas droit à récupérer de la magie, l'élément lui explique que s'utiliser lui-même de la magie alors qu'il possède l'épée sacrée risquerait de le tuer. Ca explique pourquoi les magies des deux autres personnages possède toujours une fonction permettant d'être couplée sur l'épée).Après, je peux parfaitement comprendre que certains préfèreront toujours l'ancienne version pour le côté nostalgique. Moi-même, je me verrais mal jouer à "Link's Awakening" (de la même traductrice) avec une retraduction ou en VO (en japonais).Sinon, une deuxième version du patch est sortie depuis, je ne sais pas si vous l'avez remarqué ou pas, donc dans le doute : =43&t=3332&start=800#p109352Lien direct : -tf.fr/retrad_secret-of-mana/Secret_of_Mana_F_Retrad_V2_Beta_publique.rarLes gros changements :- Ajout d'une police de caractères à longueur variable (Ce n'est pas directement celle de Fusoya car il n'a jamais répondu à ma demande pour réutiliser son code et il a mis une protection sur ses modifications, que nous ne sommes pas permis de cracker même si c'était faisable. 2ff7e9595c
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